AE制作MG动画的过程(AE制作MG动画心得体会)

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AE(After Effects)是一款广泛应用于影视后期制作的软件,也是制作MG(Motion Graphics)动画的常用工具之一。在使用AE制作MG动画的过程中,我积累了一些心得体会。

MG动画的制作需要良好的计划和准备。在开始制作之前,我会先考虑动画的目标和风格,确定使用的素材和特效。我会仔细设计每一帧的动画效果,包括运动轨迹、过渡效果等,确保整个动画流畅不失节奏感。

在使用AE制作MG动画时,图层的分层和组织非常重要。我会将不同元素分别放置在不同的图层中,并使用合成器和预合成来组织和管理图层,以方便后续的修改和控制。掌握好图层的分层和组织可以极大地提高制作效率和灵活性。

AE中的关键帧动画是制作MG动画的核心技术。我会使用关键帧来控制元素的位置、缩放、旋转等属性,通过调整关键帧的时间和数值来实现动画的变化和流动感。使用贝塞尔曲线来调整关键帧的速度和缓动效果也是非常重要的技巧,可以使动画更加自然和流畅。

除了基本的关键帧动画,AE还提供了丰富的特效和插件,可以进一步增强MG动画的表现力。我会根据需要使用不同的特效和插件,如光效、模糊、粒子等,来增加动画的层次感和视觉效果。我也会尽量保持特效的适度使用,避免过于繁杂和夸张,以免分散观众的注意力。

在制作过程中,我还会注意配乐和声音效果的运用。选择合适的背景音乐和音效可以增强动画的氛围和情感,使观众更加沉浸其中。我会将音频素材导入AE中,根据动画的节奏和情节进行编辑和调整,以达到音画的和谐统一。

在AE制作MG动画的过程中,我会保持耐心和创造力。动画制作是一个耗时且需要不断尝试和调整的过程,但只要保持积极的心态和创造力,就能克服困难,不断改进和提升动画的质量和效果。

AE制作MG动画是一项充满挑战和乐趣的工作。通过良好的计划、合理的分层和组织、精准的关键帧动画、恰到好处的特效和音效运用,我相信每个人都可以制作出令人满意的MG动画作品。只要持之以恒,不断学习和实践,相信未来的动画创作之路一定会越走越宽广。

AE制作MG动画的过程(AE制作MG动画心得体会)

An适合做动画。

AE本身不是很适合用来做动画,但是它的很多插件赋予了它这个强大的功能。比如motion插件,duik bassel插件,都能令AE变身为强大的动画制作软件,而且用AE做动画有个最大的好处,就是不用去画那些令人崩溃的每一帧动画。但是缺点是AE入手难度大,很吃电脑配置,而且插件也需要看教程才能学会。但是制作动画本身就是一件难度很大的事情。

都可以,ae相对于来说更慢一些,不过效果很好

AE怎么制作MG动画

在PS中将素材分好图层。将做好的素材保存成PSD文件。打开AE>双击项目窗口>导入PSD文件选择导入种类。已经分好层的素材。将画好的素材保存,一定要分层。保存AI格式的文件。在AE中导入。右键单击图层>从矢量图层创建形状一定要在PS或AI分好图层,避免后期图层混乱保存成PSD或AI格式的文件导入时在导入种类选择“合成”清晰的图层

AE制作MG简单动画

区别就是两者所表达的中文意思是不一样,具体的不同如下

mg中文意思是abbr. 毫克(milligram)

ae中文意思是abbr. 行政帐户(account executive);航空工程(Aeronautical Engineer)

mg表示1个mg,ae表示1个ae。

AE制作动画

Adobe After Effects是一款非常强大的视觉效果软件,它可以制作出各种各样的特效。以下是AE可以制作的一些特效:

文字动画:利用AE的文本工具和动画效果,可以制作出各种炫酷的文字动画效果,如流光文字、爆炸文字、3D文字等。

图片动画:AE可以将静态图片转换为动态效果,如图片分割、镜头推进、图片旋转、图片缩放等。

视频转场:AE可以制作出各种不同的视频转场效果,如淡入淡出、方块转场、飞行转场、镜头拉近等。

蒙太奇效果:AE可以将多个视频或图像合成在一起,制作出炫酷的蒙太奇效果,如影子效果、多重曝光效果等。

3D特效:AE支持创建和操作3D模型和场景,可以制作出各种逼真的3D特效,如旋转立方体、摄像机漫游、粒子系统等。

色彩校正和调整:AE可以对视频进行色彩校正和调整,如对比度、色彩平衡、曝光度、饱和度等。

特殊效果:AE支持各种特殊效果,如火焰、水、烟、爆炸、雪花等。

AE可以实现的特效非常丰富,这只是其中的一些常见的例子。根据您的需要,您可以通过自定义动画、使用插件和脚本等方式,将AE的功能和特效发挥到极致。

AE制作MG动画心得体会

写在前面:跟交互设计的思路一样,做这种解说类的视频也是要将 抽象的需求概念 变成 具体的易于理解 的画面解说形象 ,下面分享一下我做在做完一个一个MG动画的思考和总结。第一步,理解需要做的视频的内容,即我们需要 表达什么 , 传达什么概念 , 给谁看 。这方面需要对项目比较熟知的产品经理帮忙理清楚我们要讲的主题的逻辑,当时我做这个视频的时候就是产品经理抽时间开会,跟大家一起在黑板上把这个产品的每个概念以及每个概念之间的关系,十分清楚的过了一遍,因此这个部分对于理解这个video的含义是很有帮助的。然后开始进行这个video的时候我就把之前黑板上的草图,拍照把这个 草图打印 了出来,方便理解。接下来就是理清楚讲故事的逻辑,这个部分可以 转化成语言去理解 ,我的做法是写 台词脚本 ,这样的话方便去理解主题,同时用脚本写出来也是你在消化主题的逻辑一个过程,写完可以发给产品经理看一看,沟通一下是否能从脚本表达清楚整个主题的逻辑,收到反馈就可以改过着手去开始做画面。画面我是根据每一句台词的内容去实现的,中间有自己画的素材,也会去网站上找一些质量高并且符合内容的素材(www.freepik.com里面的素材质量较高,且免费),然后更改,素材的更改是必须的,因为这样整个视频看起来也会更加整体,常见的更改可以从: 配色,素材风格,构图,形状 这些去考虑,我在AI这个软件里面完成的这一步,因为AI做这种矢量图形风格很方便,而且我对视觉风格上是考虑的比较多的,既想表达清楚概念,也想视觉效果好看,因为MG动画之前没有太多经验,所以也想通过视觉去加分。在 AI分层 之后导入后期软件AE里面也是很方便的,后期在AI里面做出的更改,也能很好的 同步 到AE。每一个画面代表一个要说清楚的概念,这样做成九宫格这种漫画的形式整个故事的表达就会比较清晰。接下来就是发给产品经理沟通,沟通完更改后,就可以开始做动画,前面的 沟通 很重要,毕竟这种解说的视频炫酷好看只是手段不是目的,一般,设计师会很容易做着做着就忽略讲清楚故事的重要性去关注其他的方面,因为将平面图形变成动画所花的时间成本比较高,一开始就做动画容易花很多时间成本,所以反复与了解需求的产品经理沟通是很重要的。动画的节奏如果需要配音解说,那就最好用一些将文字转化成语音的工具将文字脚本变成音轨,苹果的电脑就自带有这样的功能,这样我们可以对照语音解说的节奏控制每一个画面的 动画时长 。因为这个视频后面不需要配音,所以每个画面的停留时长以大部分人能 理解这个画面的内容 为准。这个需要设计师去把控。做动效除了用到位移,旋转,缩放这些常用的设置以外,在这个视频中我有用到几个效果很棒的小方法。反复的修改做完动画之后,就到了剪辑和配乐还有加音效了,这个部分在PR里面完成,配乐的话一般这种MG动画大部分案例的配音都是 比较欢快的节奏明显 的音乐,但是如果有配解说,要适当的考虑一下,背景音乐 不能喧宾夺主 ,还是要以实际的关键词为主,我的搜索关键词是尤克里里,欢快。MG里面的音效,如“咻咻~”"啪啪啪",这样的效果是很容易增加整个片子的质感的,所以我们可以找一些跟画面动作比较适合匹配的音效, www.2gei.com 比较方便查找一些同类型的免费音效),一般我是看到画面大概脑子里面会有有一个印象要找什么样感觉的音效,当然也会反复的去尝试不同的音效来找合适的,真希望有一套专门做MG动画的音效包。实现动画的部分不是最花时间的,因为这些都可以用时间去填补,在做这个视频的时候花时间最多的是沟通,因为之前不了解这个概念,所以花很长时间去理解还有消化它,另一个花时间的地方就是我的英语还能达到能表达清楚这种概念性的说明的水平,所以在这脚本上花了很多时间,最后还是在产品经理的帮助下确定的文案。所以我比较建议下一次产品经理直接写文案,或者说前期的文案写的文案一定要经过产品经理过一遍,得到一个确定的文案,这样才能避免以后对于画面还有的动画的修改,提高效率。以及,学好英语也是必要事项。

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